主题 : 【分享】机战A机体变形修改方法
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楼主  发表于: 2008-02-04 18:14

【分享】机战A机体变形修改方法

在了论坛中逛了很久 发现机战A的补丁里面主角机都是用循环分离的 觉得很不爽 因为总觉得这样可能会造成一个 恶性BUG
看了wgf0507兄给的资料后 决定自己做一个变形的 为此还发了贴子求助
结果呢 失败了
自己在上班时想了很久 突然来了灵感 何不去看看 龙马机的数据 作下分析

机体部分A:(地址从0x0008162A--89508)

    机体名{4}机体技能{3}??{1}机体小图{6}机体大图象{8}武器编号{40}地形{2}HP{2}EN{2}运动{2}装甲{2}限界{2}资金{2}修理费{2}[变形指向{6}合体后的机体(8)合体对象机体(8)]分离指向{4}??{1}剑{1}盾{1}强化芯片{1}体积{1}移动力{1}移动类型{1}##{1}、机体武器可改段數{1}→接下1机

发现龙马机此处##的数据为01 除此之外并没有其他可以的地方 于是决定试试看 看问题是否处在这
。。。。。。修改后果然 成功了
坑神
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沙发  发表于: 2008-02-04 18:57

修改游戏有时候就需要楼主这种突如其来的灵感来破解游戏中遇到的难题。