我再查看ROM的时候,发现所罗门有两种,一种是有价格,不能改造(我的商店修改版里卖的就是),另一种是红狼的那个,没有价格,可以改造。现在有2种,但是如果再把复制红狼战车BUG的也加上,那就是第3种,有价格,可以改造,但无重量,因为可以改造,所以我起初认为是和红狼那的是同一种,只是BUG使它变成了无重量,但是改过之后发现,改造后的属性不一样,红狼的改造后是命10,回11,而0重量的是命11,回11,这就不应该仅仅解释为BUG了。
因此我猜想,应该有3种。先发现的两种应该是ROM里正常的物品,而0重量的是应付剧情而设置的,因为设计者没有想到我们可以复制到,所以是0重量。就象那个红狼战车,因为没有考虑到这个BUG,因此干脆连发动机都不给了,反正只是应付剧情用,用完就不会出现了,因此刚开始的红狼战车是真的是租用战车一类,只为了剧情而存在。不是后面出现的,那才是真的主角的8辆战车之一。
大家可以试试,就是用EC,开启战车停放在仓库,如果是这样,那么红狼战车出现后,红狼战车会消失。
看图
绿色战车在EC的作弊下,已经到仓库了,但是剧情仍然要继续,如果是同一辆战车的话,那么红狼的也要消失。也许有人会说剧情需要,不允许消失。那么可以到后面戈卖斯那看看,看它消失不消失。
因此,红狼初期的战车,就是租用战车类。为什么,因为只是应付剧情而设置的一次性数据。所以那个所罗门0重量的,也是同样的数据。按照游戏设计者的意愿,剧情过后就不在出现,但是我们利用了BUG将这些一次性数据2次利用了。不管那是什么数据,但是数据存在,而且不是因为BUG而凭空制造出的,那么,游戏里就应该有3个所罗门。
关于如何复制红狼的战车和如何知道是租用战车类等,到我的播客的MMR视频专辑里,我有录象。
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