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【请问】如何将已知的作弊地址添加到Emulator Cheats中,再用来修改模拟器游戏(探讨结束)
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主题 : 【请问】如何将已知的作弊地址添加到Emulator Cheats中,再用来修改模拟器游戏(探讨结束)
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rednoble
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楼主
发表于: 2005-10-11 11:26
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【请问】如何将已知的作弊地址添加到Emulator Cheats中,再用来修改模拟器游戏(探讨结束)
模拟器GiriGiri模拟的游戏天外魔境——第四默示录的作弊码如下:
主码
F6000914 C305
B6002800 0000
资金MAX
16017324 0098
16017326 967F
雷神能力(第2人+6C)
経験値MAX
16016EFC 0098
16016EFE 967F
HPMAX
16016F08 03E7
TPMAX
16016F0A 03E7
最大HPMAX
16016F0C 03E7
最大TPMAX
16016F0E 03E7
攻击力MAX
16016F10 FFFF
防御力MAX
16016F12 FFFF
速度MAX
16016F14 FFFF
感谢Sayuri版主和DC200X版主的指点。
问题是:如何将已知的作弊地址添加到Emulator Cheats中,再用来修改模拟器游戏?
我试着添加了一遍,见下:
[主码]
on=F6000914 C305;B6002800 0000
[资金MAX]
on=16017324 0098;16017326 967F
[経験値MAX]
on=16016EFC 0098;16016EFE 967F
[HPMAX]
on=16016F08 03E7
[TPMAX]
on=16016F0A 03E7
[最大HPMAX]
on=16016F0C 03E7
[最大TPMAX]
on=16016F0E 03E7
[攻击力MAX]
on=16016F10 FFFF
[防御力MAX]
on=16016F12 FFFF
[速度MAX]
on=16016F14 FFFF
[GameInfo]
Name=天外魔境——第四默示录
System=SS
Text=天外魔境——第四默示录
可,没成功。所以,向大家请教。
[ 此贴被rednoble在2005-10-12 18:01重新编辑 ]
ゼロス名句——店员:客人,您要来点什么?
ゼロス:请给我一杯白开水。
银狐FOXY名句——这汤叫我怎么喝?……没放芝麻啊!
Peon:What you want? Be happy to.
Hmmm? Okie dokie.
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沙发
发表于: 2005-10-11 12:13
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格式不对,地址和修改码之间的分隔是用#来表示的,而不是空格。
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板凳
发表于: 2005-10-11 14:24
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我把所有的地址和修改码之间的分隔都用#来表示,可还是不对。
是不是那个主码编错了?它有两个地址啊,该怎样编?还有,主码是什么?
ゼロス名句——店员:客人,您要来点什么?
ゼロス:请给我一杯白开水。
银狐FOXY名句——这汤叫我怎么喝?……没放芝麻啊!
Peon:What you want? Be happy to.
Hmmm? Okie dokie.
Whhaaaaaattt? Get em!
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地板
发表于: 2005-10-11 20:55
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哪里不对?是不是使用以后没效果?
主码这个东西我也不能完全解释,只能说必须先使用才能使其他修改有效。不过我很少在模拟器游戏上看见有主码这一说。
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草席
发表于: 2005-10-11 21:22
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是的,使用后没有效果。
我在琢磨是不是那个主码、金钱MAX和经验值MAX的两个地址给编错了?
我再想不出什么地方不对了。
版主还有何高见?
ゼロス名句——店员:客人,您要来点什么?
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发表于: 2005-10-11 21:36
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(资金MAX 16017324#0098;16017326#967F )拿这条金手指来说,EC码的前两位是条件语句地址为后面的6位,也就是金钱的地址是从017324到017327这4个字节之间。进入内存编辑中找到017324这个地址,然后把自己的当前金钱换算成16进制数。如自己现在有金钱1W,那么在内存中的存放代码为1027(注意高低位互换)然后在017324这个地址附近找金钱地址,如果没有只能说明这条金手指是错误的。也可以使用穷举法用EC自带的搜索功能查找金钱的变化来得出正确地址。
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发表于: 2005-10-12 09:03
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真是太感谢oecz版主了,我试成功了,用内存编辑。
果然把金钱给修改了。
谢谢oecz兄弟!
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RED,我在所有能回忆起你的地方都想了一遍,就只有能在这里找到你了,如果你看到了我的留言,加我到你的QQ:23599501,答案为:街霸,或发mail给我:donghsi@163.com,我会努力在你每个贴子留言;希望你看到后,无论如何都回复我一下,好友:冬思......
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