在下修改新手,刚开始尝试静态修改
AA BB ?? CC CC DD DD EE FF GG GG HH II JJ JJ KK LL
AA=武器种类
BB=武器类型
CC=武器的动画种类
DD=武器攻击力
EE=武器命中
FF=武器改造追加的攻击力多少及武器的会心率种类
GG=武器射程
HH=武器地形适应
II=残弹
JJ=武器消耗EN
KK=武器发动所需气力
LL=武器发动所需机师技能
??=该武器在机体中的编号
问题:
FF=武器改造追加的攻击力多少及武器的会心率种类
我已经试出来以下几种:
30是15改增加2550的攻击力和+20会心率
21是15改增加2350的攻击力和+10会心率
11是15改增加2350的攻击力但是不增加会心率
43是15改增加9000的攻击力减20会心率(パル枪)
10是不可改造也不增加会心率(伊迪安枪,EVA阳电子炮)
这样看来貌似前半字节对应会心率,但是后半字节却对应不上改造
猜想是有某种换算关系?
各位修改达人们有没有相关的资料?
还有
AA=武器种类
BB=武器类型
这2个有没有具体的对应资料?
尝试着改了几个却不得要领
望各位不吝赐教
顺便问一下,机体的大小有什么用?
据说是影响命中回避,但是机战世界给出的命中率计算公式里并没有用到机体大小这一项
[ 此贴被Aima在2006-04-30 03:04重新编辑 ]