最近看了一些前辈们的修改方法和经验,自己也尝试着修改机战Alpha,现在已经可以改出来了,下图是我修改出来的主角:修改了精神、特殊技能、2动等级。
我看前辈们都是利用类似于WINONCD这样的刻录软件来把光盘做成ROM文件,从而取掉只读属斜Ρ改Pilot.bin和Robot.raf这两个文件。但是我没有装WINONCD这样的软件,所以就试着修改原镜像文件*.img,结果也可以成功修改,只不过要在修改后校正一下(要不然100%死机)。在此先请教各位前辈和大侠们,修改Pilot.bin、Robot.raf这两个文件的效果以及对游戏以后的影响与直接修改*.img的效果以及对游戏以后的影响有什么不同吗?有没有什么本质上的差别?
另外这次主要是想请教各位,看我修改的主角有8种技能,但是有4个都跑到地形适应那里了,而且不能完全的显示出来(原来修改的是有11种技能,会有3种技能跑到熟练度和击坠数那里去,挡住了熟练度和击坠数不能显示,所以我改到8种技能)。位于地形适应那些技都不能在战斗升级后能力提升的那个框体内显示(比如念动力LV1升级到念动力LV2),但是框体还是会出来,就是只显示“天才、勇气、勇者、野性化”
求教:1、怎么样从根本上解决技能显示的问题?
2、怎么样把那些长字符的技能显示在正常技能栏内(比如ニュータイプ这些可以成长的技能),把只有2-3字符的技能(比如天才、勇气这些不用升级的技能)放到地形适应那里,这样以来应该可以完全显示出来了,而且在战斗后也会出现技能提升的提示。
PS:我是先将主角生日对应的精神和技能(王子)修改了,重新开始游戏后再修改了主角其他的一些,先加了第三项特殊技能(ニュータイプ,原来只有两项),然后又改了以八位二进制方式储存的那8种技能(勇者 社长 SP回复 集中力 野性化 勇气 天才 底力),选了4项技能(天才、勇气、野性化、勇者),看来技能的排放顺序是这样的:先以那8种特殊技能按照从底力到勇者的顺序优先排放在技能栏内,再下来是生日对应的技能,最后才是主角的三项特殊技能,不知道有没有办法改变这些优先顺序?
顺便问问主角头像怎么修改?我见有人修改过。
[ 此贴被matao111在2005-09-01 11:44重新编辑 ]