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主题 : 【求助】谁能帮我改一下机战F完结篇?
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楼主  发表于: 2005-07-09 14:15

【求助】谁能帮我改一下机战F完结篇?

不用改太多,具体如下:
机体:
主角机(超级系):HP10000 EN450 机动100 装甲3000 界限400 HP回复(大) EN回复(大) ATfile
主角机(真实系):HP6000 EN300 机动150 装甲2000 界限450 HP回复(大) EN回复(大)   Ifile
U高达:机动140 装甲2000 界限440 各武器伤害+200 浮游飞翔炮弹数25
量产υ ガンダムX2:同U高达
サザビー:同U高达
Z高达:机动130 装甲2000 界限420 各武器伤害+300
ZZ高达:机动130 装甲2000 界限420 各武器伤害+300
キュベレイMK-II:机动130 装甲2000 界限420 各武器伤害+300 浮游炮弹数25
GP-03デンドロビウム:HP8000 EN350 机动120 装甲2500 界限420 所有武器伤害+300
F91 :EN300 机动140 装甲2000 界限440 各武器伤害+200
フルアーマー百式改:机动130 装甲2000 界限420 各武器伤害+200
エルガイムMKII:实用武器射程+2 威力上升到2500 MAP炮威力+200
サイバスター:机动150 装甲2000 界限440 各武器伤害+100
ビルバイン:机动150 装甲1500 界限420 各武器伤害+300
真·ゲッター1:HP10000 EN350 机动100 装甲2500 界限400 HP回复(大) EN回复(大) ATfile
マジンカイザー:HP15000 EN450 机动100 装甲3000 界限400 HP回复(大) EN回复(大) ATfile
エヴァ初号机:暴走机
人物:
主角:NT9 32级双动
副主角:同上

拜托拜托
Magic Load
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沙发  发表于: 2005-07-10 09:31

修改的问题,到模拟器周边区,
那里面高人比较多。
比如某T.....

移动一下。


魔神王路西法
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板凳  发表于: 2005-07-10 12:09

机战F完结篇我已经改腻了,如果文件小的话我还可以帮你一下,但是文件太大了。我只保留了自己的修改版,没保留原盘,如果要帮你改还得再下一次原盘。麻烦死了。你还是等其它人吧。
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地板  发表于: 2005-07-10 12:13

还有其他人改机战F完结篇么?
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草席  发表于: 2005-07-10 20:53

楼主是从来没玩过F的样子,F中没有EN回复
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5楼  发表于: 2005-07-10 21:04

玩过,很久以前,SS版的.
兄台能帮我改么?
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6楼  发表于: 2005-07-11 02:23

都是改數字而已,找份靜態資料自己摸就可以了.
主力机:

后备机:
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7楼  发表于: 2005-07-11 06:08

不知道相应的机体地址在那儿啊.
能帮忙给出以上机体的地址么?
多谢了!
魔神王路西法
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8楼  发表于: 2005-07-11 09:25

机战世界有详细静改教程。按造那个就可自己搜索出地址,然后自己改。SRWFF静态排列比起ALPHA和ALPHA外传不知道简单多少倍。
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9楼  发表于: 2005-07-11 15:55

请问版主有个机体的数值如下:
装甲1300   运动性120   界限380
如何用winhex找到数值所在地址啊?
魔神王路西法
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10楼  发表于: 2005-07-11 16:48

那么详细的教程还有问题吗。它们的排列教程里已经写得很清楚了。

140578007c01
就可以找到位址
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11楼  发表于: 2005-07-13 12:56

呵呵,终于小窥静态修改了,多谢斑竹啊.
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12楼  发表于: 2005-07-13 14:30

哎呀   金山游侠一改不就什么问题都解决了么     呵呵
魔神王路西法
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13楼  发表于: 2005-07-13 14:54

金山游侠能达到静态修改的效果才怪。静态修改可不是动态修改那么简单的东西。
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14楼  发表于: 2005-07-14 17:14

請問,以下...

"打开任意带有16进制内存编辑的修改器如GM、FPE等等。进入内存编辑在地址栏输入如图地址(模拟器是EPSXE1.60位址是00751994,如果模拟器是VGS的话那么就输入041ABB16)"

我使用SSF玩F完,想修改該如何知道內存地址呢?
謝謝~
我就是~瘋魔千萬少女~改善社會風氣~
提高青年人內涵~刺激電影市場~         的玉樹臨風的整人專家~胡真!! 英文名字是~胡~整~!
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15楼  发表于: 2005-07-14 17:22

用EMUCHEAT改不就行了
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16楼  发表于: 2005-07-14 20:20

楼上的不要不懂装懂,静态修改不是你手上的那些EC码能够做到的。你用EC码把主角的HP、EN上限,装甲、运动性以及机体特技、机体武器动画、人物精神的消耗(如奇迹只耗10SP)等参数改着看看?

to soner如果是SS模拟器话,按造我那个教程的格式改,应该是一致的,但是内存地址不同。找机师的EXP,然后翻页就可找到机体的地址。或者改造机体的第一个武器,搜16(10H),再改一段搜32(20H)。依次类推也可找到机体地址。
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17楼  发表于: 2005-07-14 21:49

我使用的是SSF_007_alpha_R7,但
内存地址? 像這個"EPSXE1.60位址是00751994",這種東西是怎麼找出來的呢?
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18楼  发表于: 2005-07-14 22:42

引用
下面是引用soner于2005-07-14 21:49发表的:
我使用的是SSF_007_alpha_R7,但
内存地址? 像這個"EPSXE1.60位址是00751994",這種東西是怎麼找出來的呢?

你要修改什么? 机体? 人物?
人物的动态修改可以这么来:比如某人的SP是90,先用修改器(如金山游侠)搜索90,会搜到许多地址,然后让该角色使用精神(如气合),这时他的SP变为50,然后再用修改器搜索50......如此反复直到只剩一个地址,然后就可以在该地址里修改人物的数值了(注:只能修改某些属性,如等级)
告死の红莲
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19楼  发表于: 2005-07-17 17:54

18楼,这里说的是静态修改,不是EC可以达到的效果;
TO:17楼,这个地址与你所用的编辑器有关系,本区有F完结篇的教程,你不如按照教程的公式去套,用原始的数据搜索,机体必须是未改造的,人物的话等级必须是一,建议你先拿GBA的机战来练练手,很容易的。

我们哭过,笑过,爱过,恨过,因为我们有回忆;
我们努力过,坚持过,追求过,因为我们有明天.
我们真的老了吗?
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