0.5版补丁
1.除奇袭外所有精神使用都不消耗SP。(奇袭还是消耗60SP,其它精神虽然游戏标明还是要消耗SP,但是使用时一点SP都不消耗。)
2.所有机体任意乘换。
3.DX高达的月光卫星炮(包括MAP和非MAP两种)都可以随意使用,无视月光填充要求。
4.机体的修改,秉承我修改F完结篇的习惯能力提升的范围很有限,保证了游戏的平衡性不被破坏。
Z高达及其变形、Z高达强化型及其变形全能力小上升,适应能力全A,可装4强化零件,有非常强的机体特技。
Z高达及其变形的粒子炮EN消耗降低,气力要求降低,必杀和命中上升,武器威力上升100,不再是光线属性可以放心的往海里射击。光剑从消耗5EN变成不消耗。
Z高达强化型及其变形的粒子炮在Z高达的基础上射程+1,命中+20。光剑同Z高达。最强武器,变为格斗属性,EN消耗降低40,必杀上升20,命中高达80,射程+2,威力+300,气力要求降20。
5.机师的修改,秉承我修改F完结篇的习惯能力提升的范围很有限,保证了游戏的平衡性不被破坏。
卡缪全能力小幅上升(防御上升幅度教大)。特技有NT9、切9、防9以及底力的强化型,40级之前就可以全学会。精神为铁壁、集中、努力、气合、魂、觉醒,30级之前全学会。
一些截图
LV99的卡缪(6能力全部修满即全+50的修正)
Z高达强化型的最强武器(0改0强化)
Z高达强化型的能力(0改0强化)
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几句题外话,但是还是比较重要,因为接下来的两周我要考试和写论文(全是英文的),所以暂停制作补丁。从4月份开始重新恢复制作补丁。
ALPHA外传的很多数据的存储格式都十分变态,总的来说改它比改SRWFF难不止10倍,每次修改都必须进行大量的运算和作充足的笔记才能保证不出错。到目前为止我也只能说我把值得修改的地方的数据解读了95%。(这其中还有很大的水分,如机体乘换和SP消耗我都是通过另辟蹊径的方式修改的,和传统SRW系列静态修改有很大的不同。)ALPHA外传改一个机体或一个人物都十分麻烦,所以就算我到4月份恢复制作补丁,其进度也会是十分缓慢的。这个补丁就当作是尝鲜版先发布给大家使用,我估计最终版的补丁可能会是2.0版。