主题 : 【问题】有懂游戏卡带的存储方法的么??好奇问问
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楼主  发表于: 2006-07-07 13:39

【问题】有懂游戏卡带的存储方法的么??好奇问问

拿fc来说明吧
以前玩过重装机兵一些卡带是用电池记录的
后来发现七龙珠不用电池也能记录~~
谁知道什么原理啊~
[ 此贴被hp1980在2006-07-07 14:07重新编辑 ]
妖 妖
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沙发  发表于: 2006-07-07 14:14

这个问题好深奥。
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板凳  发表于: 2006-07-07 15:07

引用
引用第0楼fanchengyan2006-07-07 13:39发表的“【问题】有懂游戏卡带的存储方法的么??好奇问问”:
拿fc来说明吧
以前玩过重装机兵一些卡带是用电池记录的
后来发现七龙珠不用电池也能记录~~
谁知道什么原理啊~

有个闪存集成块罢了,这有什么好奇怪的,U盘是存储介质,但还没听说过哪个U盘需要电池的...
绿坝娘美...
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地板  发表于: 2006-07-07 16:20

好像U盘存的时候是USB供电的
sniperhgy
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草席  发表于: 2006-07-07 17:10

u盘的原理其实是eeprom,其实并不需要电源的,每次读些都相当于重新烧录,那个卡带的原理也是如此
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5楼  发表于: 2006-07-07 18:12

引用
引用第3楼seemelater2006-07-07 16:20发表的“”:
好像U盘存的时候是USB供电的

照你这么说,u盘放久了里面的数据就丢失了,晕...
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6楼  发表于: 2006-07-07 18:26

U盘放太久了数据确实会丢失,当且仅当太久时。另外问一下,好多FC游戏可以通过密码记录,使什么原理呢?
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7楼  发表于: 2006-07-07 18:29

引用
引用第6楼zyl_spiderfy2006-07-07 18:26发表的“”:
U盘放太久了数据确实会丢失,当且仅当太久时。另外问一下,好多FC游戏可以通过密码记录,使什么原理呢?

u盘质量好的是不会丢失数据的,除非数据溢出或者U盘有内部损坏

哪些FC游戏通过密码记录?如果你指的是起个名字那种的话,那没什么好奇怪的,就好比你起个文件名一样
绿坝娘美...
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8楼  发表于: 2006-07-07 19:23

比如说FC合金装备,通过输入几组数字和字母就可以。
YZB
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9楼  发表于: 2006-07-07 20:19

引用
引用第8楼zyl_spiderfy2006-07-07 19:23发表的“”:
比如说FC合金装备,通过输入几组数字和字母就可以。



那些是靠数字和字母记忆的~
sniperhgy
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10楼  发表于: 2006-07-07 22:13

回6楼:使用密码方式并不是原理的问题,而是考虑成本的问题,在早些时候,fc上的游戏都比较短(合金装备之需要2个小时就可以通关),没有必要使用电池,不难发现,早期使用电池的卡带都非常贵。
此外,后来出了一些比较复杂的游戏,比如 DQ系列,如果不修改的话,通关时间预计要5个小时以上,但它们却是使用密码记忆。这就是考虑成本的结果。随着硅片价格的降低,卡带的成本下降了很多,所以后期出现了很多电池记忆的作品
妖 妖
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11楼  发表于: 2006-07-08 10:30

记录密码是一种程序,我想。
比如忍者龙剑传3,每过一关的密码是固定的。就像每关后的图片一样,是设定好的,指等着你去触发。
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12楼  发表于: 2006-07-08 11:33

晕,我以为什么呢...这个就好比魂斗罗30人秘笈,更加没什么好奇怪了...
绿坝娘美...
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13楼  发表于: 2006-07-19 13:42

引用
引用第12楼lzsgodmax2006-07-08 11:33发表的“”:
晕,我以为什么呢...这个就好比魂斗罗30人秘笈,更加没什么好奇怪了...


但是你每次玩的时候也没管你要什么密码或者帐号~人物照样从退出点出现
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14楼  发表于: 2006-07-19 14:11

有的密码是程序,算出来的,比如一些RPG 把所有的你人物的资料压缩城字母数字,就是密码
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