主题 : 【求助】机战64的问题。。
义务网评猿
级别: 论坛版主
UID: 50665
精华: 7
发帖: 2924
威望: 13 星
金钱: 385657 浮游币
贡献值: 8748 点
好评度: 10293 点
人气: 760 点
在线时间: 697(时)
注册时间: 2005-08-02
最后登录: 2020-12-17
楼主  发表于: 2007-06-20 12:39

【求助】机战64的问题。。

Project64 v1.5,Rice 6.0.0,Jabo's Directsound 1.6,Jabo's Directinput7 1.6
无法存卡带档,游戏中不能存continue档
另外,每关标题画面亮度总不正确。。。速度没问题

PS:SRW64到30话了,觉得还是很像winky制作的东西,NT、圣战士的天下。。
燃烧的热血。。
坚强的意志。。
造就了YKSOFT Systems
http://yksoft1.spaces.live.com
级别: 模拟小生
UID: 66478
精华: 0
发帖: 72
威望: 0 星
金钱: 2120 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 75 点
人气: 0 点
在线时间: 9(时)
注册时间: 2005-09-22
最后登录: 2024-06-03
沙发  发表于: 2007-06-20 12:49

我Project64只玩马里奥卡丁车(个人感觉比X大代理的那个泡菜走走卡丁车好玩很多),其它游戏没怎么玩过,机战64嘛,貌似是模拟器本身对它支持不好,记得好像以前有个专门用来玩机战64的模拟器叫什么来着,楼主在论坛捜一下,或者百度吧。
困扰于X360的三红问题,购机计划无限期推迟。
义务网评猿
级别: 论坛版主
UID: 50665
精华: 7
发帖: 2924
威望: 13 星
金钱: 385657 浮游币
贡献值: 8748 点
好评度: 10293 点
人气: 760 点
在线时间: 697(时)
注册时间: 2005-08-02
最后登录: 2020-12-17
板凳  发表于: 2007-06-20 13:13

其实用Rice的话,SRW64画面已经接近完美,除了存档,没有其他问题。
燃烧的热血。。
坚强的意志。。
造就了YKSOFT Systems
http://yksoft1.spaces.live.com
此人已死。。。
级别: 论坛版主

UID: 264
精华: 0
发帖: 14884
威望: 30 星
金钱: 608944 浮游币
贡献值: 8846 点
好评度: 14697 点
人气: 1736 点
在线时间: 1688(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2022-12-26
地板  发表于: 2007-06-20 14:08

````

记忆卡文件建立了没。。。还有手柄那里扩展有没有选的记忆卡文件。。。

PS:JABO的手柄控制插件对存档方面似乎没N-RAGE的好。。。

义务网评猿
级别: 论坛版主
UID: 50665
精华: 7
发帖: 2924
威望: 13 星
金钱: 385657 浮游币
贡献值: 8748 点
好评度: 10293 点
人气: 760 点
在线时间: 697(时)
注册时间: 2005-08-02
最后登录: 2020-12-17
草席  发表于: 2007-06-20 14:32

我说记忆卡存档没问题,卡带SRAM不能存。
SRW64的关中存档是只能存SRAM的。
燃烧的热血。。
坚强的意志。。
造就了YKSOFT Systems
http://yksoft1.spaces.live.com
级别: 论坛版主
UID: 6498
精华: 1
发帖: 9741
威望: 49 星
金钱: 403140 浮游币
贡献值: 9533 点
好评度: 53290 点
人气: 3105 点
在线时间: 4569(时)
注册时间: 2004-06-07
最后登录: 2024-11-16
5楼  发表于: 2007-06-20 17:23

引用
引用第4楼yksoft12007-06-20 14:32发表的“”:
我说记忆卡存档没问题,卡带SRAM不能存。
SRW64的关中存档是只能存SRAM的。

记忆卡存档不就是卡带存档么
绿坝娘美...
义务网评猿
级别: 论坛版主
UID: 50665
精华: 7
发帖: 2924
威望: 13 星
金钱: 385657 浮游币
贡献值: 8748 点
好评度: 10293 点
人气: 760 点
在线时间: 697(时)
注册时间: 2005-08-02
最后登录: 2020-12-17
6楼  发表于: 2007-06-20 18:21

N64卡带自身也是有SRAM的
燃烧的热血。。
坚强的意志。。
造就了YKSOFT Systems
http://yksoft1.spaces.live.com
级别: 模拟专家
UID: 80171
精华: 0
发帖: 396
威望: 0 星
金钱: 2252 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 1109 点
人气: 0 点
在线时间: 12(时)
注册时间: 2005-11-23
最后登录: 2024-08-06
7楼  发表于: 2007-06-20 20:08

好象机战64用模拟器玩的时候
战场上就是不能存档!
我以前也是这样
N64中的合体技可是很厉害的啊
NT到后期我基本都没什么用
合体技才是王道!
义务网评猿
级别: 论坛版主
UID: 50665
精华: 7
发帖: 2924
威望: 13 星
金钱: 385657 浮游币
贡献值: 8748 点
好评度: 10293 点
人气: 760 点
在线时间: 697(时)
注册时间: 2005-08-02
最后登录: 2020-12-17
8楼  发表于: 2007-06-20 20:23

反正收到东方不败就。。。哈哈
燃烧的热血。。
坚强的意志。。
造就了YKSOFT Systems
http://yksoft1.spaces.live.com
级别: 模拟小生
UID: 74997
精华: 0
发帖: 80
威望: 0 星
金钱: 2333 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 216 点
人气: 0 点
在线时间: 6(时)
注册时间: 2005-10-27
最后登录: 2012-03-15
9楼  发表于: 2007-11-20 18:13

64中師匠不会作为已方加入,剧情和隐藏都算上。
模拟器用1964打通没有问题,只是战斗画面结束的时候会有略微锯齿,但是不影响任何。
F91和战国魔神用PJ64修改起来方便一些。