主题 : [求助]epsxe中3d部分的图像轮廓抖动
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楼主  发表于: 2004-05-30 22:20

[求助]epsxe中3d部分的图像轮廓抖动

运行Silent Hill时,3d部分(比如主角)的轮廓会抖动。
2d的背景很稳定。
但是3d的边缘部分(说是说边缘,其实几乎是整个手臂之类的)会有很明显的抖动。
再说的具体一点,人本来就是摇啊摇的;但是又看见,头发一高出来一点,一会少下去一点。
手边只有这一张有3d的(……),所以试不了别的,过来问一下。

PS:原本的图像很差(废话),根本看不出是不是抖。
  还有,开反锯齿和各性异向过滤对epsxe有没有用?
此人已死。。。
级别: 论坛版主

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沙发  发表于: 2004-05-30 23:16

这些情况我记得是在旧版本的PETE插件和一些过气显卡才出现的,说一说你的显卡和PETE的版本。

开反锯齿和各性异向过滤可以令画面变得更加柔和同平滑,但同时速度也会下降
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板凳  发表于: 2004-06-01 01:17

我的配置為:
Directx 9.0b 全部為 retail 版
Ti4200 公版驅動(去年發佈的吧)
pete's opengl 1.75

麻煩再看一下,謝謝!
Xin
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地板  发表于: 2004-06-01 02:19

去 nVIDIA 官方更新驅動...

95/98/ME 的點這裡...
http://www.nvidia.com/object/win9x_56.64

2000/XP 點這裡...
http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_56.72

我以前也有這種情形...不知道從何時開始已經完全解決了...忘了... em32.gif
化身肥宅,躺平!
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草席  发表于: 2004-06-01 13:45

对于Ti4200不要用最新驱动,用了反而会降低降低性能;道理通8500只适合用催化剂3.2是一样,最新不一定最好