如果 Project64 或 1964 运行不起来的话,试试这个吧:
Corn
http://www.emuhq.com/corn/http://www.zophar.net/n64.htmlCorn is a very fast N64 emulator with sound written by ContraSF. Right now it can run many games, such as Mario64, StarFox, and Bomberman 64. There is save state support, and the speed is incredible - however, it tends to be unstable for some people, so be wary if you're working on that important term paper. This is definitely one of the top N64 emulators, especially if you don't have a computer which meets the beefy requirements of Nemu64. Corn requires DirectX 6.1 or higher.
Note that the 0.3 upgrade requires the 0.2 download to work.
建议先去淘一块 Voodoo 2 用作子显卡,不算邮费的话,20 - 30 RMB 左右即可入手。
或者 Voodoo 也行,价格约 15 - 20 RMB 左右。
有了 3Dfx Voodoo / Voodoo 2 ,LZ 的配置(最好是 100 外频下的 P2-450 配合 PC - 100 /133 的 SDRAM)也许就能以 15 - 30 帧运行 Project64 或 1964 了,当然是选用 Glide64 视频插件。还有 ePSXe 模拟 PS 也应该能保持 20 帧以上了。
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Corn v0.2 FAQ
(根据Corn作者ContraSF的FAQ原文翻译, 略加修改)
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-- Translator: Micah
英文FAQ资料请看这里:[Corn v0.2 FAQ]
问题1: 为什么我运行Corn v0.2的时候会出现"EAcces Voilation"错误的提示?
解答: 这是个未知错误。 有人说是电脑用了FAT32或是Windows98 Service pack 2(OEM2???)的问题。最好使用 FAT16格式的分区来运行Corn。这里有两个不太确定的解决方法:用鼠标将一些个文件拖拽到Corn02.exe上面,然后释放;或者是从Windows的"开始->运行"里边选择运行Corn02.exe。感谢Diego D和其他许多朋友告诉我这些方法。注 意:如果你出现的不是"EAccess Voilation"错误,而是其它什么错误的话,请看"问题4"。
问题2: 当我启动Corn v0.2的时候,为什么会出现"Out of Index"错误提示?
解答: 非常少见的错误,同样也是未知错误,可能性比较大的情况是你的操作系统有问题。 你可以试图通过检查/整理硬盘,然后再来运行一下Corn v0.2试试是否再出现相同的情况。 有些朋友通过重新安装Windows系统解决了上述的错误现象。
问题3: CornH和CornL之间有什么区别吗?
解答: CornH是对PPro/PII/PIII/K7/CyrixM2做了优化的版本,而CornL是针对PPlain/PMMX/K6的电脑的。 (Micah: 请根据各自的电脑所使用的CPU选择应该启动CornH还是CornL。 注: PPro: Pentium Pro)。
问题4: 当我要运行一个游戏的时候,Corn老是告诉我执行了非法操作,怎么回事?
解答: 请按照如下方法:使用CornL启动,并且取消Sound,将所有的选项都取消掉,将你的桌面设置成16位真彩色, 然后尝试一下运行美版的"Super Mario 64"(如果你有这个游戏的话)。 如果还是不能够运行的话,那么我也不知道了 。如果没有设身处地的详细察看到你的电脑的情况的话,我是无法给出什么有效的解决方案的,毕竟Windows程序出错的情况实在是太多了。希望以后版本的Corn能够更强悍一些。
问题5: 启用了Sound,但是在运行Mario64的时候却出现程序出错了,怎么回事?
解答: 检查一下是否正确的安装了和你声卡相兼容的DirectSound驱动。
问题6: 当我启用了Sound,并且能够玩Mario64, 但是Mariokart64或是Starfox(或是其他……)却出现错误,怎么回事?
解答: 这个是因为Corn v0.2中还没有加入对这些游戏的Audio编码,如果要玩这些游戏的话,请先将Sound屏蔽掉。 在v0.29中将会加入自动侦测"未编码部分"的功能,这样就避免了因为大家不知道Corn是否支持这个游戏而误操作,导致产生程序操作错误。不过在v0.29版本中将依然没有增加操作码,你还是没法听到一些游戏的声音,而且这些游戏的运 行速度也不够理想。
问题7: 我能够运行Mario64, 但是我却不能运行一些在我的INI文件中写明了支持的游戏,即便是我屏蔽了Corn的 Sound也一样,这是怎么回事?
解答: 两种情况,一种是这个ROM本身存在着问题,是坏的,请用Nemu64试试能不能运行这个ROM; 另一个可能性是 这个ROM是正确的,而且和INI中所列的游戏名是一样的,但是实际上ROM的实际内容和游戏名是不相符合的。
问题8: 那些标着"not playable with default ini setting"的游戏算什么意思?我能够通过更换Corn的INI文 件使Corn能够运行起象Zelda这样的游戏?
解答: 当我推出Corn v0.2的时候, 我想有些暂时不能够玩的游戏或许能够通过改变到正确标值的方法(通过INI文件 )使其能够正常的运行起来,但是事实上,后来还是没有任何的游戏能够正常的运行起来。所以,那些标着"not playable with default ini setting"的游戏就当是"无法运行"一样看待吧。
问题9: 我无法运行 Zelda/Golden eyes/... 怎么回事?
解答: 目前还不支持。Corn依然在不断的完善中,但是你会在以后的版本中见到Corn支持这些游戏的。
问题10: Corn无法确认我自定义的目录(Win98自定义),怎么回事?
解答: 这是因为Corn v0.2采用了一些比较老的库文件,这些东西并不支持(Windows)的新特性,这种问题也将会在今后我采用新式的开发包后得以解决。
问题11: 怎样去使用 Voodoo/Voodoo2?
解答: 选择了"Voodoo/Voodoo2"选项。一些Voodoo/Voodoo2的使用者在使用时(启用Voodoo/Voodoo2的情况),出现了丢失纹理、出现严重的图像错位的问题。 我正考虑去买一块Voodoo2显卡来查查问题所在,然后Corn的兼容性应该 能够达到一个令人满意的程度。
问题12: 我怎么去存储/读入一个游戏?
解答: 现在的Corn中还没有支持即时的存储/读入功能。 现在就像在一台真正的N64上面运行游戏一样:只有你击败了游戏中的Boss或是一些特殊的地点你才能够将当前的游戏进度储存进"eeprom"中,这些个"eeprom"作为文件保存在 Corn目录的"/EEPROM"目录中。 下一次再玩游戏的时候,通过读取这些"eeprom"中的游戏进度函数继续你的冒险。
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[ 此贴被warrenjia在2007-05-25 22:40重新编辑 ]